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關於兒童節活動方案模板集錦十篇

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爲保障事情或工作順利開展,往往需要預先制定好方案,一份好的方案一定會注重受衆的參與性及互動性。那麼我們該怎麼去寫方案呢?下面是小編爲大家整理的兒童節活動方案10篇,希望能夠幫助到大家。

關於兒童節活動方案模板集錦十篇

兒童節活動方案 篇1

爲了迎接20xx年兒童節,培養孩子的動手能力,充分發掘兒童潛能與想象力,養成克服困難的毅力,培養團隊合作意識,並享受運動的快樂,校婦委會將於月中下旬,針對不同年齡段的兒童開展系列活動。具體活動方案如下:

一、幼兒組(0-歲):益智類活動

活動:小兒爬行、親子活動

地點:xx早教中心

時間:月26日

二、幼童組(4-6歲):“兒童手工作品製作比賽”

1、參賽對象:學校教職工子女4-6歲兒童。

2、作品要求:兒童製作,家長可指導。材質不限。

3、作品提交:由各婦女小組負責收集,並於20xx年月2日前提交到圖書館一樓辦公室。

4、作品展示:月26日在校兒童圖書館展示。

5、獎項設置:一、二、三等獎及最佳創意獎。

三、校園定向越野活動(7-14歲,人數40人)

1、時間:20xx年月19日上午。

2、地點:起點與終點暫定在操場,其餘的項目點安排在xx理工學院xx校區校園內,共設置10個點。

3、參賽方式:按照年齡段分爲兩個組別,第一組7-9歲,第二組10-14歲。活動過程同一年齡段的孩子兩人一隊,自由組隊。

4、獎項設置:兩組分別設一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,參與獎若干。

請各婦女小組積極組織參加,同時做好相關資料收集及宣傳報道工作。

聯繫人

xx理工學院婦委會

20xx年4月2日

兒童節活動方案 篇2

一、活動主題:

卡通陪你過六一

二、活動原則:

快樂爲主,比賽爲輔。

三、活動背景:

在一個少青年、少年,多兒童、中年婦女、壯年、工人的地區,想要更好的吸引當地的人羣,儘可能少的使用當代社會潮流的活動,更多的利用兒童們愛玩遊戲的童心、婦女們愛參與熱鬧的心理,帶動起它們的興趣。

四、活動目的:

通過本次小型親子的遊戲活動,讓當地的兒童感受到六一兒童節的快樂,促進親子間的溝通交流,培養而兒童參加活動的興趣、勇氣,培養兒童的動手能力、提高兒童們的洞察力,增長他們的知識面,並借參加此活動拉上父母親人前來參與此活動,豐富家庭的業餘生活讓更多的家庭知道香港街,提高當地香港街的知名度。

五、活動時間、地點、對象:

時間:20xx年06月01日下午14點30分(星期日)。

地點:廣州花都區獅嶺鎮香港街。

對象:當地家庭。

五、活動前期的準備工作:

編輯、製作工作:

1、海報的設計與製作,卡通頭套卡皮的製作(需要答應卡紙、膠水)。

2、抽獎箱的製作(2個),需紅紙包裝(需紅紙購買,大頭筆),其中一個箱子是兒童的獎品,另一個箱子是家長們的獎品。

3、活動當天有專門工作人員負責拍照,活動過後的總結報道,及其出現的問題。 宣傳工作:

1、傳單的派發(派發給附近的兒童,並與其說明6/1的活動,和父母前行來參與,有很多關於獎品)。

2、當地黏貼海報(3張)。

3、宣傳車當天早上的宣傳工作(2臺)。

採購工作:

遊戲所需的道具包括: 蠟燭、玻璃球、卡通頭套卡片的製作、氣球+打氣筒、煮熟的鵪鶉蛋。

活動的所有獎品包括:

兒童禮品:小娃娃、大娃娃(進行網購)、水彩筆、玩具、零食、糖果、棉花糖、棒棒糖、 日用品禮品:一打紙巾、洗衣粉、洗潔精、毛巾、牙膏、牙刷。

租賃工作:

1、音響租借。

2、主持人一名,需要着裝可愛吸引兒童,逗樂兒童,環節現場氣氛。

3、卡通人物在現場與衆多小朋友進行互動和照相留念,氣球、糖果派發。

4、一名歌手(兩首經典兒童歌曲演唱)例:爸爸去哪兒、喜羊羊與灰太狼、哆啦a夢、小毛驢、超人迪加、葫蘆娃、蟲兒飛、 技術工作:現場的音響、調音工作。

六、具體活動方案:

活動流程:

(一)、活動開始前播放《爸爸去哪兒》歌曲。

(二)、宣佈活動開始(記得說明並用手指出背景海報的主題)。

(三)、領導講話、致辭,並抽取一個活動開始時的獎品(日用品,找成年人和小孩抽取)。

(四)、遊戲進行到一定時間主持人可進行抽獎活動,隨便找現場觀衆小朋友,以及家長。

(五)、此次請到的卡通表演人物需在活動期間不斷在活動現場與小朋友活動招手、互動、時不時贈送氣球、糖果等零食,並偶爾贈送家長牙膏、牙刷、毛巾類小獎品。

(六)、此次活動請一個歌手,唱兩首兒童歌曲例:爸爸去哪兒、喜羊羊與灰太狼、哆啦a夢、小毛驢、超人迪加、葫蘆娃、蟲兒飛。

(七)主持人講注意事項。

(1)、請您在活動中看好您的小孩,以免受到傷害。

(2)、請在活動過程中遵守我們的活動規則。

(3)、在活動中千萬不要擁擠20xx年六一兒童節活動策劃方案20xx年六一兒童節活動策劃方案。

(4)、在活動中表現棒的小朋友可以獲得我們的許多禮品哦!大家要拉上爸爸媽媽一起來參與哦!

(五)、主持人開始介紹親子活動項目。

活動一:

1、遊戲名稱:猜謎語。

2、遊戲準備:題目和答案。

3、參加人員:兒童、或者父母領着兒童。

4、遊戲玩法:本遊戲採用現在舉手方式答題,回答出主持人提出的問題可獲得小禮品一份。

活動二:

1、遊戲名稱:吹蠟燭遊戲(必須家長在旁陪同)。

2、遊戲準備:桌子、蠟燭、打火機、手機計時。

3、參加人員:兒童、父母親。

4、遊戲玩法:此活動前工作人員必須準備擺放好道具,採取3組進行比賽,每組10根蠟燭,最快的一組獲得娃娃一個+2個棒棒糖+2個果凍、第二組獲得一盒水彩筆+2個棒棒糖、最後一名獲得一個玩具+2個糖果+2個果凍。

活動三:

1、遊戲名稱:你是誰。

2、遊戲準備:

3、參加人員:兒童。

4、遊戲玩法:玩一次遊戲需要三個小朋友上臺,由主持人說出一種動物,小朋友聽後用肢體動作形容出來此動作,例如:猴子、毛、雞、等。

活動四:親子游戲

1、遊戲名稱:我來爲你們吃。

2、遊戲準備:煮熟的鵪鶉蛋(30個)、一次性碗(5個)或者一次性袋子、3張桌子,工作人員手持手機計時。

3、參加人員:兒童、爸爸或媽媽。

4、遊戲玩法:遊戲一開始,孩子開始剝鵪鶉蛋,撥好餵給父母吃,限定時間一分鐘,主持人喊停止,兒童需停止遊戲,遊戲停止工作人員數其每組剩的鵪鶉蛋個數,最少的爲贏者,第一名(家長獲得一袋洗衣粉,小孩獲得一個小娃娃和一包零食和糖果少許)、第二名(家長獲得洗潔精一瓶,小孩獲得零食一包、糖果少許)、第三名(家長獲得抽紙巾一包,小孩獲得糖果少許)。

活動五:

1、遊戲名稱:正話反說。

2、遊戲準備:無。

3、參加人員:兒童。

4、遊戲玩法:一次遊戲5個小孩,參加的小朋友在主持人說舉右手,小朋友必須舉相反方向的手,或者頭轉向相反方向,反應慢者先淘汰知道選出最後贏家,第一名(小娃娃和零食糖果),其餘幾名都是獲得糖果。

活動六:

1、遊戲名稱:搶凳子。

2、遊戲準備:7張凳子。

3、參加人員:兒童。

4、遊戲玩法:工作人員在遊戲開始前準備好7張凳子圍着,8個人參與活動,主持人宣佈開始,工作人員開始放音響,音樂一停止,兒童就開始坐,參與者都有糖果,前三名獲得小娃娃、水彩筆、果凍零食等。

活動七:

1、遊戲名稱:自拍表情。

2、遊戲準備:無。

3、參加人員:兒童。

4、遊戲玩法:活動3名兒童參與遊戲,主持人說什麼心情,小朋友需做出相應自拍表情,最終選出表情最豐富者獲得第一名,其餘兩名獲得零食、糖果等,第一名獲得玩具、糖果、等零食。

活動八:親子活動

1、遊戲名稱:踩氣球。

2、遊戲準備:打好的氣球50個。

3、參加人員:兒童。

4、遊戲玩法:3對組合,家長站一邊,小孩相對站一邊,(3米遠),主持人說遊戲開始,小朋友就把氣球運到對面的家長處讓家長踩爆,再沿路返回繼續,時間限定爲一分鐘,踩爆氣球個數最多的爲勝利者,第一名(家長獲得洗衣粉一袋,小孩獲得文具+零食一袋+糖果少許)、第二名(家長獲得牙膏、牙刷各一條,小孩獲得零食+糖果少許)、第三名(家長獲得毛巾一條,小孩獲得糖果少許)。

兒童節活動方案 篇3

音樂表演遊戲:小魚游來了 教師:李淑靜 謝俊 遊戲目標:1、體驗捕魚遊戲帶來的快樂。

2、隨着音樂旋轉表演小魚遊的動作。

3、能聽音樂信號靈活的躲避漁網。

遊戲準備:音樂《魚兒水中游》,小魚頭飾若干,漁網一個,池塘背景。

遊戲過程:

一、 幼兒隨着音樂進入場地,魚媽媽帶領小魚隨音樂踏着碎步,做

一些簡單的小魚遊的動作進入池塘。

魚媽媽:魚寶寶們。(唉)我們去池塘做遊戲嘍!

二、 舞蹈表演:魚兒水中游戲。第一遍音樂,當唱到時,

音樂停止。

魚媽媽:如果捕魚人來了,魚寶寶們要怎麼做?(我們躲起來)躲在那裏?(躲在水草、石頭、荷葉後面)等一下捕魚人來了,魚寶寶可要保護好自己哦!

三、 捕魚

(1) 第二遍音樂,當唱到時,音樂停止,捕魚人邊上場邊

喊:捕魚嘍!捕魚嘍!在池塘裏做捕魚動作。(小魚躲起來)

捕魚人:唉!今天真是奇怪一條小魚也沒看見,我回家啦! 魚媽媽探頭出來:噓!魚寶寶們讓魚媽媽看看捕魚人走了沒有?

寶寶們快出來,捕魚人走啦!(耶)

(2) (2)第二遍音樂,當唱到時,音樂停止,捕魚人邊上

場邊喊:捕魚嘍!捕魚嘍!在池塘裏做捕魚動作。(小魚躲起來)

捕魚人:唉!今天真是奇怪一條小魚也沒看見,我回家啦! 魚媽媽探頭出來:噓!魚寶寶們讓魚媽媽看看捕魚人走了沒有? 寶寶們快出來,捕魚人走啦!(耶)

(3) (3)第二遍音樂,當唱到時,音樂停止,捕魚人邊上

場邊喊:捕魚嘍!捕魚嘍!在池塘裏做捕魚動作,(小魚躲起來)網住一條小魚。

捕魚人:哈哈,終於網住一條小魚嘍!收網回家啦!

四、救魚

捕魚人:唉!好睏啊!我先睡上一覺吧!

魚媽媽:魚寶寶們,我們有條小魚被捕魚人抓走了,我們去救他它吧!現在媽媽摸到頭的小魚和媽媽一起去救它。

魚媽媽帶領小魚救魚。救出小魚後歡呼。

四、 結束部分

魚媽媽:魚寶寶們,我們回家嘍!

魚媽媽表演舞蹈帶領小魚游下場地。

兒童節活動方案 篇4

活動時間:20xx年5月29日上午9:30開始(老師、學生8:15分到校)

活動地點:朝天小學大操場(雨天改滿漢樓四樓大禮堂)

參加人員:在校歷屆朝天之星、四(1)、四(4)、五年級學生及老師、其他有任務的老師

衣着要求:女老師穿夏裝藍色校服,男老師穿白襯衫、西褲;學生穿白色禮服,戴好新紅領巾。(如沒校服者請事先解決)

活動目的:通過本次新隊員入隊宣誓儀式和“我爲隊旗添光彩”主題活動,讓隊員感受“今天,我爲少先隊添光彩;明天,少先隊爲我而自豪”;用先進的少先隊文化凝聚少年兒童、團結少年兒童、影響少年兒童,進一步加強少先隊組織的文化建設,迎接全國第五次少代會勝利召開。

儀式程序:(團市委副書記李潔明同志主持)

1、 全體立正,出隊旗,敬隊禮;(鼓號齊奏——鼓號隊;旗手出旗)

2、唱隊歌;(播放隊歌第一段)

3、 介紹到會的領導嘉賓;

4、 宣佈批准新隊員名單;(xx區少先隊總輔導員李羣英宣佈)

5、 授予新隊員紅領巾;(老隊員爲新隊員佩戴紅領巾)

6、 入隊宣誓;(由 領誓)

7、 請領導授予新隊員代表《隊章》;(小禮儀端獎盤給領導授隊章)

8、 市領導祝詞;

9、 新隊員家長代表發言;

10、 新隊員代表發言;

11、 請少先隊員代表宣讀倡議書;

12、 呼號;(領呼人: )

13、 退隊旗;(鼓號齊奏;旗手退旗)

14、 入隊儀式結束;

15、 開展“我爲隊旗添光彩”主題活動;領導與新隊員、“朝天之星”合影留念;

16、 由“朝天之星”帶領領導嘉賓參與活動。

兒童節活動方案 篇5

一、活動安排

時間:

地點:

參與人員:

二、活動內容

本次活動組織兒童運用自己的聰明才智通過四個關卡,尋取到“智慧寶藏”,從而磨練意志、提升素質、收穫快樂,度過一個有意義的“六一”。活動依據報名人數,以2-4人劃分爲一組,每組依次通過全部四個關卡後視爲完成所有遊戲,按照完成遊戲的時間順序依次選取帶有數字的“通關密鑰”並打開相應寶盒,寶盒中放置一等獎、二等獎、三等獎和參與獎。

每一關卡,設置兩部分內容,一爲常識答題,全部爲選擇題;二爲趣味遊戲。答對答題、完成遊戲,視爲通過這一關卡並拿到進入下一關卡的“通關卡片”,直至通過全部四個關卡。

1、 關卡一:答題1道(備5道題)。趣味遊戲爲射飛鏢,總分超過12分即過關。

2、 關卡二:答題1道(備5道題)。趣味遊戲爲一帶一跳繩,完成5個即通關。

3、 關卡三:答題1道(備5道題)。趣味遊戲爲拼圖,拼完即通關。

4、 關卡四:答題2道(備10道)。趣味遊戲爲模型製作,完成即爲通過。

注:

(1)先回答問題,再做遊戲。問題可以北京精神、文明有禮等內容爲主題。

(2)所有答題部分均以答對相應關卡要求題目數視爲通過,錯題即跳過,所有準備題目全部使用後,開始循環問答。

(3)每個項目設置2-3位管理人員。

三、物資及經費準備

1、 活動道具:

(1)飛鏢和盤,42元一套。

(2)拼圖,一個4-5元,

(3)跳繩,一條5元;

(4)木質模型(數量依據報名組數而定,一組準備一個模型),木質模型 24元。

(5)3個印戳(1關至3關都配置好一個圖樣的印戳,以識別不同關卡的通過情況) 一個3-5元;

(6)若干印有數字的'通關密鑰和寶盒,數量由參加人員的組數而定;

(7)組標數字貼(參與兒童在身上粘貼相應的組標數字,個數依據組數而定)。

2、 活動獎品:

獎品分出檔次隨機分佈於各寶盒中。

3、 雜項物品:礦泉水。

兒童節活動方案 篇6

一、活動目標:

1。通過開展慶祝“六一”系列活動,積極創設更多的機會,讓每個孩子都能找到自己的亮點,使每個孩子的個性得到飛揚,從而感受到幼兒園生活的快樂,度過一個幸福、難忘的“六一”兒童節。

2。使家長在參加和參與幼兒的節日慶祝活動中,進一步感悟幼兒教育的新觀念;通過家長與孩子一起進行“六一”親子活動,讓孩子感受到父母對自己的愛;體驗到與家長一起遊戲的快樂。增強家長與孩子情感意識。

二、活動主題、宣傳口號和活動倡議:

1。活動主題:學會快樂、學會合作、學會自信

2。宣傳口號:解放孩子的嘴巴,使孩子會說;解放孩子的雙手,使孩子會玩

3。活動倡議:爲了使幼兒能度過一個愉快、難忘而有意義的“六一”兒童節,倡議本園全體教師和全體家長積極爲幼兒創設歡度“六一”的節日環境與氛圍,共同鼓勵幼兒積極參與“六一”節的各項活動。

三、活動準備:

1。佈置富有歡慶氣氛的環境(班級環境及全園周圍環境)

2。以班爲單位作好參加活動的準備:

(1)前期準備:

師幼、家長共同參加班級慶“六一”環境佈置;

開展幼兒進行講故事選拔活動和親子水果拼盤發動報名工作;

調動家長的積極性,根據孩子的興趣和老師共同挖掘和培養孩子的“才藝”。

每個孩子至少有一位家長來幼兒園陪孩子一起慶祝“六一”節

(2)當天準備:

安排幼兒和家長的座位場地;

確定幼兒講故事和親子游戲順序,保證活動順利進行。

負責“幼兒講故事”打分工作和讓班級不參加水果拼盤製作的家長進行製作比賽的投票工作。

3。由幼兒園準備活動獎品和禮品。

4。各項活動的組織工作確定專人負責。

5。引起家長的重視,爭取家長對此次慶祝活動的配合與支持。

四、活動安排:

1。活動時間:20xx年6月1日上午8:00——10:30

2。活動對象:幼兒園全體幼兒、全體教師、全體家長

3。活動地點:幼兒園大操場及各班活動室

4。活動形式:本次“六一”兒童節活動以“幼兒講故事比賽”、“親子水果拼盤製作比賽”系列活動的形式來進行。

5。活動負責人:園長和我

6。活動主持:我

7。秩序維持:各班班主任(講故事時要求家長和幼兒都要保持安靜)。

五、活動方案及具體事宜:

1。入場8:00以前完成。各班按指定位置坐好,主持人開場白(音樂開場)

2。升旗奏國歌。

3。園長講話,致六一賀詞。

4。向家長、幼兒介紹活動內容及活動要求。

5。幼兒講故事比賽。

6。親子水果拼盤製作比賽。

7。發獎。

8。回各自班級品嚐水果。

9。活動結束

六、活動內容與要求:

1、幼兒講故事比賽

(1)目的:通過參加幼兒講故事比賽,激發幼兒對文學作品的興趣;培養幼兒對文學作品的表現力。促進我園幼兒的語言表達能力的進一步提高,即幼兒愛說、會說、敢說;培養幼兒大膽展示自我的精神面貌。

(2)要求:動作、表情、語言各方面都要有所表現,選材符合本班幼兒水平;表現活潑、大方。

(3)評獎:由評委打出分數決定名次。根據評分(去掉最高分和最低分,得平均分)評出一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,其餘爲鼓勵獎。

2、親子“水果拼盤”製作比賽

(1)目的:通過利用各種不同的水果通過切、拼等方式進行包含寓意的造型設計製作比賽,培養家長和幼兒的動手製作能力、創新意識、合作意識、;進一步增強家長和幼兒良好的親子之情。

(2)內容與要求:要求家長和孩子共同參與制作,分工明確,高效有序;在製作過程中保持周圍環境的清潔;在製作完成後家長和孩子都要知道拼盤所用水果的名稱和此拼盤所表示的寓意。

(3)比賽形式:以班爲單位進行比賽,按小班——中班——大1班——大2班的順序進行,由班級老師負責組織本班家長和幼兒製作活動,並安排本班其他不參賽的家長根據水果拼盤的花色、設計造型和所含寓意進行投票評獎。

(4)評獎:評出一等獎1名、二等獎2名,其餘爲三等獎。

兒童節活動方案 篇7

一年一度的“六一”兒童節是小學生最隆重的一個節日。根據學校的工作安排,學校將組織同學們開展慶祝“六一”遊園活動,使同學們在活動中體驗合作與交往的快樂,度過一個幸福、難忘的“六一”兒童節。

一、活動對象:1——6年級學生

活動地點:各班教室及操場

二、活動時間及具體安排:6月1日(星期三)上午

1、8:20前各班級及活動點做好準備,學生及負責跟班老師到位。

2、8:30遊園活動開始。

3、活動結束後,各班同學回到本班教室,班主任及跟班老師做遊園活動小結。(一、二年級10:50排隊放學;三至六年級11:00排隊放學)

三、活動的準備及安排:

各中隊認真準備好遊園活動節目,並在5月27日前即(本週五)把節目以班級樓層爲單位上報大隊部。各中隊應在活動開始前把場地佈置好,在教室黑板上公佈有關本班級活動的名稱、規則等。

四、活動的要求:

1、以樓層爲單位,自由選擇參加活動節目,要求項目內容符合兒童實際、學生感興趣、學生喜聞樂見的遊戲內容,並做到人人蔘與。

2、每開展一項活動要求排隊,保證參與的公平性及廣泛性。

3、各班級必須精心佈置活動場地與準備好本中隊的項目,項目必須有負責跟班老師。跟班老師要求學生遵守活動場所秩序、排隊,保證學生安全。

4、每個項目的負責跟班老師應負責項目組織開展。

5、學生限在本班所在樓層及室外指定場所參加活動,每種活動只准參加一次。

五、活動負責人:由各校區大隊部統籌安排。

兒童節活動方案 篇8

活動目的:

讓每個幫帶學生感受到社會、學校與教師對他們的關懷與期望,增強自信心。

讓學生感受節日的快樂。

幫帶老師與學生在活動中進行一次情感的交流。

活動安排:

時間:5月30日

出席對象:愛生志願隊隊員與幫帶學生。

活動費用:每位愛生志願隊員出20元買學習用品作爲節日禮物。學校提供活動器具與有關活動的獎品。

具體分工:

總負責:

活動主持:

活動過程:

一、 宣佈活動開始:愛生志願隊隊長宣讀愛生志願隊活動宗旨。口號。

二、 志願隊隊員代表彙報一年來幫帶的收穫。

三、 被幫帶學生代表彙報一年的成果與感受。

四、 黨支部書記或校長致辭。

五、 給學生贈送禮物。

六、 師生聯誼活動開始。

兒童節活動方案 篇9

一、指導思想:

爲了繼續深入宣傳、貫徹《中共中央國務院關於進一步加強和改進未成年人思想道德建設的若干意見》,激發學生熱愛生活、熱愛校園、熱愛祖國的情感。

二、活動目標:

1、通過本次活動展示xxxx小學紅領巾小社團的風采,爲6.12大型素質教育展示活動做好充分的準備。

2、讓每一個隊員能歡度一個有意義、有趣味的“六一”兒童節,更好的展示我校師生的才藝特色、素質教育成果和健康向上的精神風貌。

三、活動主題:社團花開“六一”節

xxxx小學xxxx年“六一國際兒童節”慶祝活動

四、 活動時間:xxxx年5月31日

五、 活動內容:

1、紅領巾社團展示活動。(2:30—3:30)

2、遊園活動。(3:30—4:30)

3、領取獎品。

(1—3年級:4:30—4:45;4—6年級4:45—5:00))

4、各班自備零食暢談今天的活動收穫,並搞好課室衛生。

(4:30—5:15)

六、具體安排:

1、前期準備工作

(1)遊園卡設計(姚東平負責)

(2)禮物。(江玉瀾、樑健銘、劉明才、餘順弟處負責)

(3)各中隊準備一個遊園活動節目,所有道具自備。(各正副班主任負責)

(4)七色光童謠社、急救社、跆拳道、靚聲合唱社、拉拉隊、心理互助社、英語劇社、環保敲擊樂社、繩採小社團、毽球社、書香雅社、蟲兒飛舞蹈社各準備一個表演節目。如沒有上臺表演的社團也要到相應的場地進行走場演練6.12活動流程。(各紅領巾社團指導老師)

(5)標語、司儀稿。(樑健銘)

(6)小主持訓練。(奚洋)

(7)拍照。(楊元侃、攝影社小社團、龔毅)

(8)錄像。(樑佩瑜)

(9)音響。(黎東明)

(10)週二放學後檢查各中隊遊園節目遊戲規則。(羅翠婷)

(11)六一禮品領取處。(樑健銘、羅翠婷、奚洋、姚東平、林燕玲、全體大隊委)

2、活動說明:

(1)本次遊園活動由24箇中隊負責落實,每個中隊自定一個有趣、簡單、可操作性強的遊戲,並且將遊戲規則在星期二放學前張貼在班級門口,地點爲本班教室,(大隊部將進行統一檢查)。

(2)每個學生可以在星期三(放假前)利用課間瀏覽24箇中隊的遊戲,並且選擇好自己想參與的活動(參與項目、數量不限)。

(3)根據遊戲參與的最後成績,在指定地點領取“六一”禮物。

(4)食品由學生自帶,但購買金額不超過10元。

3、保障措施:

(1)請各班認真策劃和組織好遊園活動及班級的慶祝活動,大隊部對中隊組織的遊園活動進行檢查評比工作,評選出我最喜歡的遊園活動若干名。

(2)遊園活動項目可以參考附件1,項目選擇中避免類似和相同的活動。

(3)一年級遊園活動操作管理由結對班級派學生協助。

(4)請各班主任負責提前通知學生家長做好學生接送工作。

兒童節活動方案 篇10

我園決定舉辦一個以“大手牽小手”爲主題的六一親子游園活動。整個遊園活動主要以遊戲的方式來進行,從中不僅可以展現幼兒的才藝,還可以通過自己和父母的智慧來進行比賽交友,拉近和父母、爺爺奶奶的關係,培養相互的情感,增進相互團結的意識,讓爸爸、媽媽的手牽着孩子的手,共同走向成功的方向,度過一個快樂、難忘、有意義的“六一”兒童節。

一、活動主題

《大手牽小手、大家同歡樂》

二、活動時間

20xx年x月x日

三、活動準備

幕布、各種有趣的遊戲、音樂、音響、節目、禮品

四、活動過程

1、播放開場音樂,讓幼兒感受“六一”歡快的氣氛

2、主持人出場

3、領導致詞

4、家長代表講話

5、主持人宣讀活動目標

6、文藝表演

7、講解遊戲中的注意事項

8、遊園活動的開展

五、遊園活動遊戲內容

(一)爆氣球比賽

地點:小班教室前

活動班級:小班

材料:氣球

規則:1、家長坐到指定地方的椅子上面,小朋友到指定的地點抱氣球拿到終點給家長坐爆。2、在規定的時間內誰的氣球爆的越多就獲勝。

(二)夾豆子比賽

地點:滑滑梯旁

活動班級:大班

材料:筷子、球

規則:從一個盤子裏用筷子把球夾到另一個盤子裏,在規定的時間內看誰夾的多就獲勝。

(三)遊戲名稱:小小領路人

遊戲準備:矇眼布、礦泉水制的障礙物

參加人員:家長和幼兒

遊戲玩法:家長用布蒙上眼睛,當口哨響起時由幼兒當領路人,帶家長穿越障礙,在走到終點後哪個隊先拿到小紅旗就獲勝。

規則:若在途中將障礙物拌到則必須回到起點處重新開始。

(四)投球比賽

準備:球數個、小框框數個

參加人員:幼兒、家長(4個家庭一組)

遊戲玩法:幼兒站在起點處,家長站在終點處,當口哨響起時幼兒開始往家長手裏的小框框投球,以進框的球數爲準,限時2分鐘,哪隊進球最多獲勝。

遊戲規則:比賽結果以框中的球數計算。

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