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榮耀CEO稱未來幾年內不會造車,可能會做AR、VR設備

來源:時髦谷    閱讀: 1.06W 次
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榮耀CEO稱未來幾年內不會造車,可能會做AR、VR設備,趙明透露,未來榮耀可能還會做AR、VR設備,因爲這是一個與通信顯示強融合的行業。榮耀CEO稱未來幾年內不會造車,可能會做AR、VR設備。

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7月21日晚,榮耀舉辦全場景新品發佈會。發佈會上推出榮耀MagicBook 14 銳龍版、榮耀平板8、榮耀X40、榮耀智慧屏X3、榮耀親選Earbuds X3等多款設備,進一步豐富了榮耀全場景智能終端矩陣。會後,榮耀終端CEO趙明接受了我們的採訪。

在接受採訪時趙明表示,多元場景多終端融合發展已經成爲趨勢,早先榮耀曾提出過類似“1+8+N”的方案,手機是最爲核心的產品,但多終端融合發展至現在,榮耀的“1”已經調整爲消費者,未來的中心一定是消費者,全場景要圍繞消費者打造完整的解決方案。

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近兩年,很多廠商探索智能可穿戴領域,對於手機之後下一個中心的問題討論層出不窮。趙明表示,從技術發展演進來看,未來會出現新的形態,比如AR/VR或者車載場景,但每一款設備都有使用場景的侷限性,比如車機系統,只有開車或者在車裏的時候纔會使用。“但無論終端融合如何發展,中心一定是消費者,圍繞以消費者爲中心打造未來的解決方案是正確的發展思路。”

根據調研機構 Canalys 公佈第一季度國內智能手機銷量排行顯示,榮耀憑藉 1500 萬臺出貨量,奪得第一季度的銷量冠軍。二季度以來,榮耀手機的市場表現依然亮眼,展現除了強勁的增長勢頭。

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對於這樣的成績,趙明的迴應相當冷靜。他表示,榮耀的確在今年的上半年從品牌的緯度上來講,已經是第一份額。但去年 9 月份榮耀就在內部非常明確,以後對外不再宣傳自己的市場份額,因爲這個對於榮耀來講在某一個時間段做到第一份額是確定項,對於我們來講就是早一天晚一天的問題。

對於榮耀來講,份額的第一已經不是他們看重和追求的,他們看重是更好的服務消費者,在高端上要不斷的崛起。

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今年上半年,有數據顯示全球消費電子行業都面臨需求萎靡,增長乏力的問題,包括手機、PC、電視各種終端需求都在回落,不少廠商的庫存是翻高。對於這樣的現狀,趙明坦言儘管去年年底就制定了應對方案和準備,但實際的情況比他們當初預測的'困難和壓力還要大,超出了預期。

不過,榮耀管理團隊在去年年底也意識到今年可能出現的風險,也拿出了對應的應對方案。從結果來看,榮耀目前算是有驚無險。趙明也表示,希望整個行業能夠快速渡過這個困難。

近兩年造車成爲了行業熱門的話題,不少科技公司都參與到了造車的行列中,也有不少老牌車企在手機業務上動作頻頻。對於“是否要造車”這個問題,趙明給出了明確的答案:榮耀未來幾年內,都不會造車。

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趙明表示,在未來的幾年內榮耀都沒有造車方面的考量,但是榮耀會堅定不移的與汽車品牌進行整個解決方案的融合。同時趙明還表示,未來榮耀會把其APK和核心能力共享給車企,每一個產業都有自己的門檻,而對於榮耀而言,會在合作界面劃分清楚的情況下相互支持,車上的解決方案是特別關注的一部分。

不過這並不意味着榮耀未來只會做手機、PC這樣的產品,對於下一代的智能設備,榮耀也在積極探索中。“我們未來可能也會做AR、VR設備,這個是和通信顯示連接強融合的,需要榮耀去介入。”趙明表示。

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近日,榮耀推出了榮耀MagicBook 14筆記本銳龍版、榮耀平板8、榮耀X40i手機、榮耀智慧屏X3、榮耀親選Earbuds X3耳機等多款設備。

發佈會上,榮耀CEO趙明提及最多的詞是“協同”。他透露了一個戰略縮影:榮耀在全場景戰略上將不再侷限於單一產品解決單一場景需求,而是轉向“以人爲中心”,基於Magic OS,以不同產品組合及解決方案服務於身處多元場景中的人,通過底層創新和軟硬件協同來打破設備、系統及生態壁壘。

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手機廠商IoT戰略通常以手機爲中心“1”,延展至可穿戴設備、PC、平板、智慧屏、路由器等全場景佈局。但趙明認爲,未來的核心產品並不一定是手機,任何設備都可以是超級終端,關鍵在於掌握打通底層操作系統的技術,實現操作、信息、服務、應用在各個設備間流轉。

例如在教育場景中,通過多屏協同功能,可以將作業從榮耀手機拖拽至榮耀平板8寫作,再免流量分享到MagicBook 14筆記本上。而搭配榮耀平板與智慧屏,則可在投屏看網課的同時實現平板記筆記。

又比如,基於榮耀各個設備間的互聯功能,榮耀手環/手錶產品在靠近 平板或手機時能夠實現自動解鎖,而在用戶靠近地鐵站時,榮耀手機、手錶等產品會自動浮現出行卡片等。

“所謂的‘以用戶爲中心’,就是當用戶使用筆記本、平板、穿戴設備、手機,或者未來的車機、AR、VR等各種各樣的設備,當前設備就成爲中心設備,整個設備管理和協同都是智能化統一的調度引擎,年底推出的Magic OS 7.0會有明顯的體現。”趙明稱。

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這是榮耀對IoT戰略的一次“提級”。在接受界面新聞等媒體採訪時,趙明解答了這次調整背後的原因。

一方面,手機市場大盤下滑激發廠商尋找新的增長點。儘管來自Canalys的報告顯示,榮耀在一季度國內手機出貨量報告中登頂,但趙明表示,冠軍並非榮耀內部目標,反而是手機整體大盤的下滑,讓榮耀更加關注長期戰略。

自2016年達到高點開始,中國手機出貨量就已進入下行通道。由於下游需求疲軟,上半年大盤表現更是跌至冰點。趙明也表示,儘管管理團隊對今年的困難有所準備,但實際情況仍然超出預期。

相比之下,部分消費電子產品卻維持着可觀的增長。IDC數據顯示,儘管受到疫情影響,2022年第一季度中國平板電腦市場出貨量仍然增長8.1%,耳戴設備、PC同樣保持小幅增長。

另一方面,趙明稱,隨着Magic OS全場景操作系統解決方案以及開放理念的演進,榮耀對全場景也有了新的認識,核心在於消費者而非某個單一設備。

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但榮耀也有邊界,不會過度涉及合作伙伴的領域。趙明尤其提到了外界對榮耀參與造車的猜測。他表示,公司並沒有造車計劃,至少幾年之內不會在考慮範圍內,但會堅持與汽車品牌進行協作與融合,比如與理想在車機、車控領域的合作,未來榮耀還會把部分APK和核心能力開放給車企。

幾乎每家手機廠商都在強調全場景協同,但一個事實是,目前手機與其它設備的協同仍然存在一個明顯痛點:各品牌設備無法兼容,生態是割裂的,用戶體驗也不夠順暢。

榮耀同樣意識到了這一點。趙明表示,未來會基於Magic OS和Honor Connect儘可能最大限度兼容合作伙伴的解決方案,希望和更多家電等異業廠商合作,開放技術共享,使其加入到榮耀生態中來,也將在合適的時機啓動開發者大會,邁出做大生態的關鍵一步。

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從手機市場大盤來看,行業凜冬仍未結束。趙明表示,榮耀目前不過分關注手機市場份額,但仍會進一步強化渠道和零售體系運作,同時以更強大的全場景產品矩陣打造更豐富的線下用戶體驗。趙明稱,儘管榮耀目前線下體驗店和促銷人員規模都小於友商,但線下和線上的銷量佔比已經達到7:3。

“手機廠商沒有資格抱怨下滑。因爲在所有行業中,手機的行情還處於相對好的位置。我認爲行業的天花板是暫時的,現在可能是一個去重新思考消費者體驗的好時機,從這個角度來說,未來產業還是會有爆發的一天。”趙明說。

趙明透露,未來榮耀可能還會做AR、VR設備,因爲這是一個與通信顯示強融合的行業。隨着更多產品的迭代更新,全場景產品會在榮耀營收中佔到40%的份額,逼近手機。

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7 月 21 日晚,榮耀全場景發佈會開啓,帶來了筆記本、手機、平板、智慧屏等品類的新品。發佈會後,榮耀終端 CEO 趙明接受了媒體羣訪,回答了一系列問題,披露了大量榮耀產品、品牌、戰略方向等方面的信息,讓外界對當下的榮耀能夠有更加充分的認識。

羣訪現場,有媒體問:" 下一個中心會是什麼?" 趙明表示,無論下一個中心是什麼,榮耀都將會把消費者作爲核心。實際上,這次發佈會上,榮耀明確了全場景理念的變化,即從以手機爲中心,轉向以消費者爲中心。

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以榮耀的理念來說,多終端融合已經是全場景的發展趨勢。不同場景裏,消費者用的中心產品是不同的。比如在家庭的某個場景裏,中心產品是智慧大屏;另一個場景裏,中心產品就變成了手機。這種時候,全場景生態中的其他設備就變成了協同中心產品的角色,利用自身的能力爲中心產品助力,最終讓用戶獲得無縫的出色體驗。

不難看出,榮耀對全場景的理解有了新的變化,某種意義上是去中心化。如果以用戶體驗爲立足點,不糾結於哪款設備是中心產品,那麼未來面對智能產品的千變萬化,榮耀也能從容以對。

Canalys 公佈的數據顯示,榮耀手機今年一季度在國內的銷量達到了 1500 萬,拿下銷量冠軍。而且 4 月份以來,榮耀也保持着高速增長。值得一提的是,今年上半年,手機行業普遍面臨着市場下行的問題,市場需求減弱,不少手機廠商庫存壓力增加。而榮耀的逆勢增長,交出的成績是比較亮眼的。

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趙明表示,榮耀管理團隊在去年年底預判了今年可能出現的風險,做出了相對理性的決策,保持市場增長的同時也注意到市場的不確定性。

趙明稱,榮耀能一直取得成績,離不開對消費者的重視。早在 2015 年,榮耀就確立了創新、品質和服務的戰略理念,並延續至今。過去幾年,榮耀在技術研發等領域持續投入,也收穫了大量技術成果。產品方面,榮耀過去也打造了大量爆款,包括

榮耀 50、榮耀 60、榮耀 70、榮耀 X30 等,這些機型很多時候都是銷量冠軍,它們支撐起了榮耀的銷量增長。

趙明還表示,份額第一已經不是榮耀看重的,未來的重點是高端上的崛起。榮耀摺疊屏產品從年初發布以來到現在,都處於供不應求的狀態。看來,榮耀的確已經在 4000+ 市場上站穩了腳跟,未來榮耀也應該會持續衝擊高端市場。

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榮耀提出了以用戶爲中心的新的全場景理念,但同時也在不斷拓寬產品類型的邊界。趙明坦承,榮耀未來可能會推出 AR、VR 設備。

看來,隨着技術的發展和演進,未來全場景生態所覆蓋的設備也會增加,AR/VR 之類的新形態新場景也在其中。榮耀也會隨着通信顯示連接技術的演進,着手佈局這一領域,圍繞用戶需求來打造產品。

另外,有媒體問,榮耀是否會進入汽車領域。實際上,隨着汽車智能化和新能源汽車的快速發展,未來車機將會是各大科技廠商爭奪的重點之一。

對此,趙明稱,榮耀不會造車,但會提供解決方案,並會和汽車廠商有更密切的合作。榮耀 Magic4 上,榮耀已經和理想汽車有密切的合作,手機上有許多控制汽車的功能。榮耀未來還會把一些 apk 和能力,共享給汽車廠商。

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其實,榮耀的全場景方案是非常適合汽車融入的,隨着汽車的普及,車機已經成爲重要的智能終端,它提供的影音體驗、導航等服務,可以和手機、智能穿戴等形成良好的互動。

目前,榮耀全場景設備已經非常豐富,包括手機、PC、穿戴、智慧屏等,還有大量合作伙伴的產品。因此,如果榮耀未來滲透更多領域,比如 AR/VR、車機等,將能給用戶帶來更好的體驗,自身的競爭力也會變得更強。

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