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孩子常玩網絡遊戲對身心健康有影響

來源:時髦谷    閱讀: 1.52W 次
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傳統觀念裏,死亡是個禁忌話題,即使在成人世界,也儘量迴避說到“死”,孩子們更是少有接觸死亡的機會。今天,孩子們的成長環境發生了巨大改變,各種虛擬的死亡場景通過網絡遊戲、影視劇等走進孩子的世界。

孩子常玩網絡遊戲對身心健康有影響

虛擬死亡不僅無處不在,還顛覆着現實的死亡觀,比如在網絡遊戲裏,很多遊戲設計了人死加血可復活的環節,對於心智不成熟的孩子而言,過多玩這種遊戲,肯定會使他們無視生命的崇高感、有限性。

一些影視劇爲了提高收視率,過多渲染悲情,把逝去當成唯美,有些節目甚至直播死亡,“視死爲美,這也潛移默化地誤導着孩子們對死亡的看法。”

報社昨日從團市委12355青少年服務檯瞭解到,在一項對少年輕言死亡的原因調查中,原因之首是孩子們相信人可以“死而復生”。調查中,在回答“你相信人能死而復生嗎”這個問題時,81.5%的小學五年級學生表示不相信,而49.8%的初中生和61.4%的高中生選擇相信。調查還顯示,學生們“人死能復生”的看法主要來自影視劇和網絡遊戲。

網絡遊戲帶來的負面影響:

①意志毅力的消磨和自控能力的下降。網絡的過度使用,使青少年對網絡產生了強烈的依賴心理。特別是網絡遊戲中的冒險刺激、網絡交友中的輕鬆自如、網絡不健康內容中的新鮮誘惑等,使青少年逐漸產生"網絡成癮症",而對自己的主體生活——學習,卻失去興趣,缺乏毅力,自控能力下降,學業荒廢。

②網絡性格最大的特徵是"孤獨、緊張、恐懼、冷漠和非社會化"。對互聯網虛擬世界的依戀,人機對話和以計算機爲中介的交流,容易使人的性格脫離現實社會而產生異化,同時青少年又處於生長髮育的旺盛期,長時間呆在電腦前的幅射和高度緊張,會損害各種人體機能,導致身體素質下降;

③人際交往能力的缺乏。的在網絡這個虛擬世界裏,人人都以虛假的身份出現,儘管很多時候,你可以大膽地表達自己的真實想法或無所顧忌地說你想說的話,但在虛假的身份之下,網絡人際關係很少有真實可言,時時充斥着不信任感,人際關係緊張。特別是對於"性格內向"的青少年,網絡爲其提供了展示自我的平臺,但也使他們在"網下"變得更加內向和自我閉鎖。

④青少年時期,正是人生觀和價值觀的形成期,好奇心強、自制力弱,極易受到異化思想的衝擊。網絡既是一個信息的寶庫,也是一個信息的垃圾場,各種信息混雜,包羅萬象:新奇、叛逆、而又有趣味性,特別是西方發達國家的宣傳論調、文化思想,極易使青少年的人生觀、價值觀產生傾斜,模糊不清。網絡虛擬世界裏人際關係的隨心所欲,無須承擔責任和免遭懲罰的特點,養成了自我中心的習慣,特別是網上暴力、色情、欺詐等,使得迷戀網絡的青少年道德素質下降、道德觀念淡化。

⑤網絡引發了青少年的安全焦慮。由於青少年生理和心理髮育均不成熟、識別是非能力差、自我保護意識不強,極易造成網上隱私失密、網上恐嚇、網上欺詐等現象,一旦遇到,往往惶恐不安,無所適從。網絡交流的隨意性和隱蔽性,又常常使青少年成爲受害者。

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