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遊戲賬號租賣氾濫,“防沉迷系統”形同虛設

來源:時髦谷    閱讀: 1.71W 次
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遊戲賬號租賣氾濫,“防沉迷系統”形同虛設,記者發現,網絡社交平臺更是賬號租售的“重災區”,而且交易更爲隱蔽。遊戲租號價格從1元到幾百元不等,最低一元錢就可以租一個賬號。

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9月8日,針對相關問題,中央宣傳部、國家新聞出版署會同中央網信辦、文化和旅遊部等部門對重點網絡遊戲企業、遊戲賬號租售平臺和直播平臺進行約談,要求相關企業要堅決落實有關要求,切實保護未成年人身心健康。那麼相關企業和平臺落實情況如何?

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在採訪中,很多家長普遍反映,仍有大量遊戲企業對用戶的註冊登錄要求過於簡單,缺乏生物特徵識別等身份認證措施,讓實名制形同虛設。還有很多孩子更是通過網絡平臺租用或購買成人賬號,以繞開防沉迷監管,讓家長頭疼不已。

針對遊戲賬號轉賣轉租問題,記者針對目前人們常用的一些網絡和電商平臺進行調查。

在百度搜索引擎上輸入“租號”二字,頁面顯示出大量“最便宜的租號”“不用實名認證的租號平臺”等誘導性的條目。

遊戲賬號租賣氾濫,“防沉迷系統”形同虛設 第2張

記者隨後又打開多個電商平臺,發現同樣大量存在遊戲賬號租售商家。遊戲租號價格從1元到幾百元不等,最低一元錢就可以租一個賬號。有的店鋪涵蓋超過50個不同種類的網絡遊戲,不少賣家顯示單個熱門遊戲租號的月交易量就超過2000單,月成交總量超過4萬單。在某二手交易平臺,記者輸入“遊戲租號”,平臺推薦的“遊戲頻道”裏分類詳細,不僅能看見“租賬號1元起”,還有所謂的“代練接單賺錢”“買賬號放心交易”等多個項目。不少商家在物品描述中稱只要支付成功,就會自動發送賬號密碼,不限時長等內容。另一家電商平臺設置的遊戲賬號分類裏,竟然還專門有“無沉迷賬號”項目。

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記者發現,網絡社交平臺更是賬號租售的“重災區”,而且交易更爲隱蔽。在QQ軟件上,記者雖然直接搜索“買號”“租號”查不到相關信息,但一些羣管理員將 “賣號”“買號”換成了諧音字,引導用戶私下交易。某個QQ羣的租號廣告赫然寫着“賣家包人臉(識別)可刪除”等明顯誘導未成年人購買的信息。

在百度貼吧,記者搜索“租號”“買號”,雖然顯示“相關結果不予展現”,但依然有許多以遊戲租號、買號爲名的貼吧,充斥着多種熱門網遊賬號交易信息,有的用戶甚至點名要“已經通過認證,且無需再次人臉識別”的遊戲賬號。在小紅書,記者搜索發現,同樣存在大量用戶發佈租售遊戲賬號的帖子。

專家:遊戲賬號租售違法 應嚴厲打擊

專家表示,不管用戶是不是未成年人,凡是向用戶提供租售遊戲賬號的行爲,都屬違法行爲,相關部門將予以嚴厲打擊。

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我國《網絡安全法》第24條規定,網絡運營者在與用戶簽訂協議或者確認提供服務時,不提供真實身份信息的用戶,網絡運營者不得爲其提供相關服務。記者瞭解到,將於十月一日實施的《個人信息保護法》規定,包括遊戲賬號、個人密碼、驗證碼在內的信息都屬於敏感和隱私的個人信息,受法律保護。專家表示,即便有些電商平臺在頁面聲明,不向未成年人提供網遊賬號交易服務,但從法律層面講,這屬於無效免責和無效抗辯。

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中國政法大學傳播法研究中心副主任 朱巍:這些商業行爲本身就是違法的,即便是成年人把賬號賣給成年人,也是違法行爲。因爲這裏涉及到個人信息問題,涉及到網絡行爲的實名認證問題。很多電信詐騙就是通過互聯網上虛假賬號登錄的方式完成的。所有的互聯網平臺,其中涉及到賬號的問題,在網民協議中都有明確的規定,不允許任何方式的轉讓出借。所以這個行爲,既違反了民事法律規定又違反了行政法律規定,大批量出售賬號還可能涉及到國家《刑法》中的罪名,就是侵害公民個人信息犯罪,所以是一個非常嚴重的違法行爲。

完善身份識別 讓“實人”認證落地

歸根結底,完善身份識別,是遊戲防沉迷系統落地執行的關鍵。專家表示,遊戲企業在用戶實名認證的落實過程中, 一定要把人和行爲對應起來,不斷升級技術手段進行認證登錄,防止輕易用他人身份註冊和登錄,杜絕遊戲賬號租售現象,尤其要盡到對未成年人保護責任。

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中國政法大學傳播法研究中心副主任 朱巍:今年6月修改的《未成年人權益保護法》就特別強調了互聯網平臺都要安裝青少年保護系統,或者叫家長監護系統,通過技術對技術的方式,來解決未成年人繞開監控系統的問題。這個是平臺應當盡到的主體責任。

將於今年十月一日實施的《個人信息保護法》第62條,明確要求有關部門研究開發、推廣應用安全方便的電子身份技術,推進網絡身份認證公共服務建設。

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公安部第三研究所網絡安全法律研究中心主任 黃道麗:我們公安部門想要做的,是在《網絡安全法》的基礎上,去建國家身份認證公共服務平臺。這個平臺是免費的,企業可以依託這個平臺去做認證。從源頭上減少(個人身份信息)濫採濫用,從實名走向“實人”。

據瞭解,相關部門將於近期上線防止未成年人沉迷網絡遊戲舉報平臺,及時受理和處置問題線索,對落實不到位的企業,發現一起嚴處一起,確保防沉迷工作落到實處、取得實效。

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今年,教育圈變動頻頻,衆人還沒從一波波消息中反應過來,又一“重磅炸彈”來襲,衆多家長拍手叫好。

國家新聞出版署下發一則通知,其中明確指出:所有未成年人,僅在週五到週日和法定節假日,有一小時的遊戲時間。

消息一出,家長拍手稱快,孩子垂頭喪氣,運營商叫苦不迭。

網友直言:新政策出臺是幫助青少年擺脫網癮的一大助力。當然,也不乏悲觀態度者,認爲這一做法“治標不治本”。

網癮,確實並非能夠“一戒了之”,想要和它徹底說再見,我們要先明白,網癮的成因:

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生理原因導致

從生理角度而言,青春期的少年開始出現第二性徵,身體的變化使他們感到困惑和懵懂。

與此同時,這一時期少年的邏輯、思維、推理等能力都在飛速發展,孩子們對學校和社會規則產生質疑和挑戰的想法。

一些青春期的少年開始有了性衝動,但很多家長對此問題閉口不談,網絡中海量的信息滿足着青少年的衝動和好奇。

這一階段的孩子性格衝動,更具攻擊性。網絡中,青少年可以匿名攻擊別人,遊戲中的打打殺殺,也是釋放攻擊衝動的方法之一。

青春期的孩子心理開始向外擴展,他們嚮往豐富多彩的世界,信息浩渺的網絡。因此,網絡對孩子而言具有非常大的吸引力。

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外界因素

隨着生活水平逐步提高,網絡使用日漸普及,據相關調查顯示:我國互聯網使用普及率爲52.7%,其中10~39歲的羣體,佔整體網民的73.7%。

大量網吧涌現街頭,智能手機和平板電腦被廣泛使用,青少年能輕而易舉獲得一臺電子產品,並接觸到網絡遊戲。

此外,許多沉迷網絡不可自拔的`少年,其原生家庭的狀態往往不太樂觀。

許多父母,對孩子要求嚴格,甚至是苛刻;

一些家庭夫妻不睦,矛盾重重;

單親家庭也是孩子網癮成災的高發區;

家庭成員彼此缺少溝通,父母和家人過度使用網絡。

諸多因素,都是青少年網絡遊戲成癮的誘因。網絡遊戲正漸漸成爲許多青少年茶餘飯後的話題,更是孩子增進彼此友誼的重要方式之一。

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早在十年餘前,聲勢浩大的網癮戰爭便以拉開帷幕,直到今天,“網癮”依舊如同打不死的小強,頑強地存在着。

沒收手機、限時遊戲的嚴防死守下,網癮少年彷彿游擊隊員一般,輕而易舉的找到防守漏洞。

遊戲成癮只是孩子表現出的外在行爲,它是孩子的心理、家庭和社會等因素共同作用的結果,找到孩子網絡成癮的原因,才能對症下藥。

戒除網癮的根本手段,便是培養孩子自控能力:

研究表明:人的自控力是可以後天改變的。

日常生活中,切勿對孩子的所有要求不加分辨地滿足。在家長得百依百順下,習慣了隨心所欲的孩子一旦面對網絡遊戲的巨大誘惑,自然毫無抵抗之力。

我們可以通過“延遲滿足”的方法和良好的行爲習慣,培養並提高孩子的自控力,這些,需要從娃娃抓起。

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我們可以通過“延遲滿足”的方法和良好的行爲習慣,培養並提高孩子的自控力,這些,需要從娃娃抓起。

舉個簡單的例子:在街上,孩子看到喜歡的玩具,告訴他今天沒有帶錢,過兩天再買;孩子要零食時,聰明的媽媽可以這樣說:等其他小朋友來家做客時,我們一起吃。

和孩子講清道理,他會慢慢學着等待和控制,較強的自控力也在預防和戒除網癮中至關重要。

自控力和生活習慣也有很大關係,家長應要求孩子按時起牀、睡覺、吃飯、收拾房間、用完物品並及時歸位。隨着年齡增長,這些有意識的行爲,更要滲透到學習方面。例如:上課認真聽講,做完作業纔可以玩,每天只能玩1個小時手機。

長期堅持下來,孩子會逐步控制並約束自己。

作爲家長要讓孩子明白自己的原則和底線,理性表達自己觀念的同時,溫柔地對孩子的不合理要求說“不”。

此外,深入瞭解孩子,多與孩子交流並培養其他興趣都可以讓孩子體驗到與網絡截然不同的現實生活,一場音樂會、一次運動、一次愉快的郊遊都可以幫助孩子有節制地使用網絡。

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