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爆火的元宇宙概念到底是什麼

來源:時髦谷    閱讀: 1.96W 次
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爆火的元宇宙概念到底是什麼, 8月以來,元宇宙概念更加炙手可熱,元宇宙是一個極致開放、複雜、巨大的系統,它涵蓋了整個網絡空間以及衆多硬件設備和現實條件,從企業來看,目前元宇宙仍處於行業發展的初級階段,

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近日,一家VR(虛擬現實)創業公司Pico對外披露,該公司已被字節跳動收購。受這件事的催化,一個很多人都不認識的新名詞——“元宇宙”,進入了大衆的視野。

當我們還在試圖理解消化這個新概念時,一些科技巨頭早已開始了對元宇宙領域的探索。

早在2020年底,馬化騰就曾提出一個能夠“由實入虛,幫助用戶實現更真實體驗的全真互聯網”,這與元宇宙的概念十分類似。不久前,臉 書首席執行官扎克伯格向他的員工表示,未來幾年,臉 書將從一家社交媒體公司轉變爲一家元宇宙公司。同樣是在今年,微軟提出了要建立“企業元宇宙”的解決方案。

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臉 書首席執行官扎克伯格(資料圖)

究竟什麼是“元宇宙”?它可能會給我們的生活帶來哪些影響?思客帶你來一探究竟!

“元宇宙”是什麼?爲什麼突然就火了?

元宇宙的英語是Metaverse,這個概念最早出現在1992年美國作家尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》中。

這部小說描繪了一個平行於現實世界的虛擬數字世界——“元界”。現實世界中的人在“元界”中都有一個虛擬分身,人們通過控制這個虛擬分身來進行相互競爭以提高自己的地位。

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尼爾·斯蒂芬森和《雪崩》

目前來看,2018年斯皮爾伯格導演的科幻電影《頭號玩家》,被認爲是最符合《雪崩》中描述的“元宇宙”形態。在電影中,男主角帶上VR 頭盔後,瞬間就能進入自己設計的另一個極其逼真的虛擬遊戲世界——“綠洲”(Oasis)。

在《頭號玩家》設定的“綠洲”場景裏,人們通過頭盔設備,將意識與平行虛擬世界連接,在“綠洲”設定的一套完整運行的虛擬社會裏,通過控制自己的“虛擬分身”進行一系列的社會活動。

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電影《頭號玩家》劇照

元宇宙爲何突然火了?

元宇宙概念的雛形早就出現於科幻作品中,那又是什麼使得它在今年火了起來?這要從三個方面來理解:

第一,從需求層面看,新冠疫情蠶食並減弱人們在物理世界的聯繫,與此同時也加速了數字世界的完善,人們在虛擬空間中留存和交互的時間越多,對虛擬世界的需求也隨之變多。

第二,從技術發展層面看,隨着VR、AR、5G、AI等技術的發展,曾經只能出現在科幻小說和電影中的場景已經一一變爲現實,這既是元宇宙的最初形態,也爲元宇宙提供了一個可見、可觸摸樣本。

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8月23日,觀衆在2021智博會上通過VR技術體驗重慶美景。 新華社記者 唐奕 攝

比如在2020年,美國加州大學伯克利分校因疫情原因,無法現場舉行畢業典禮。學校於是決定在遊戲“我的世界”這個虛擬世界中,搭建了一個和真實校園高度一致的“虛擬校園”,學生們通過相應的設備,以“虛擬分身”的身份來到“虛擬校園”參加畢業典禮。

第三,從經濟層面看,巨頭們真金白銀地去做“元宇宙”這件事,一定是看到了未來的商業前景。就當前情況而言,遊戲是元宇宙的雛形,但元宇宙爲遊戲的內容創作帶來了更廣闊的自由度和用戶活躍度,這意味着廣大遊戲廠商們或將有機會開闢遊戲產業的新陣地。而隨着技術的不斷成熟,元宇宙的下一發展階段是在數字化的世界中去重構現實中的社交、消費等多個方面,在目前互聯網行業的紅利空間已經遭遇瓶頸的情況下,元宇宙似乎是提供了新一輪的增長機會和升級風口。

我們離元宇宙有多遠?

元宇宙會如何影響我們的生活?由於元宇宙概念目前沒有一個簡單、具體的定義,這就使得各個互聯網公司以自己的方式去理解、塑造自己的元宇宙。

從目前來看,這一概念在網絡遊戲領域得到充分運用。

熟悉網絡遊戲的朋友都知道,一些網絡遊戲的.本質就是在構建一個虛擬的環境,而每個用戶都可以在那個世界裏找到我們自己的存在。而被譽爲“元宇宙第一股”的美國遊戲公司Roblox,就建立了一個沉浸式3D在線遊戲創作平臺。

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Roblox在線遊戲創作平臺

元宇宙始於遊戲,但絕不止於此。

就在2020年,超過1200萬名玩家參與了一個在遊戲《堡壘之夜》上進行的沉浸式虛擬演唱會。演唱會歌手演出最新單曲,配合驚豔的遊戲場景特效,給參與者帶來別樣的沉浸體驗。

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在遊戲《堡壘之夜》上進行的沉浸式虛擬演唱會

除了娛樂活動,嚴肅的學術會議也與元宇宙扯上了關係。2020年,頂級學術會議ACAI(算法、計算和人工智能國際會議)選擇在任天堂的《動物森友會》上舉行研討會,演講者在遊戲中播放PPT並發表講話。

雖說有科技巨頭的關照和前面那些引人遐想的事例,但不得不承認的是,元宇宙的構建目前還在一個萌芽階段。

一項重要技術成果的成熟應用,離不開大量基礎設施的提前佈局。就像上個世紀末,信息高速公路的建設爲互聯網技術的成熟鋪平了道路,元宇宙的完善同樣需要衆多技術環節的長期建設。

具體來說,大致包括以下三個部分:首先,高度發達的全球互聯網。接着便是AR、VR的硬件水平。最後是5G等新一代信息通信技術以及圖形技術的發展。

目前,這些技術無論從規模還是質量上看,都還未達到能構建元宇宙生態的水平。

未來的元宇宙究竟什麼樣?讓我們拭目以待!

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近日,受“元宇宙”概念帶動,諸多遊戲股迎來利好,中青寶、順網科技、三七互娛、完美世界等公司股價漲勢強勁,其中中青寶稱公司即將推出虛擬與現實夢幻聯動模擬經營類的元宇宙遊戲《釀酒大師》導致股價持續上漲,截至9月13日收盤股價爲17.77元/股,累計漲幅超過110%。

在此番上漲行情中,多家A股廠商也透露了在元宇宙領域的佈局。

如果說元宇宙是互聯網的終極形態,在遊戲行業發展二十多年的週期中,最接近於元宇宙概念的恐怕就是MMO,玩家扮演“自我”的終極遊戲形態,與元宇宙概念堪稱一脈相承。深耕MMO領域十七載的完美世界表示,已在產品研發中融入了元宇宙元素。公司看好元宇宙的未來前景,正在積極探索現有優勢與未來技術結合應用於元宇宙領域的多種可能性,並已在目前的遊戲研發中融入元宇宙相關元素,期待給玩家帶來更豐富的感受和體驗。

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另據媒體報道,世紀華通旗下點點互動自研的元宇宙遊戲《LiveTopia》月活躍用戶超過4000萬,最高日活突破500萬,已成爲國內第一的研發運營元宇宙遊戲的上市公司,有望成爲國內最大的元宇宙內容開發商。

所謂元宇宙,指的是通過AR(現實增強)、VR(虛擬現實)等技術支持,與現實世界平行的虛擬世界,在遊戲領域最合適的載體形態就是開放世界的品類。

以此來看,類似完美世界等重視自研技術的公司似乎在元宇宙領域會處於一定的領先地位,畢竟無論是開放世界產品的研發,還是在遊戲內實現與現實的互通,都對技術和成本有較高要求,需要有一定綜合實力的廠商。

例如完美世界遊戲《夢幻新誅仙》手遊已在遊戲內集成杜比全景聲體驗,成爲首款搭載杜比全景聲的RPG手遊,此外還有《幻塔》《我的起源》等諸多開放世界手遊產品,更貼近元宇宙概念下的遊戲產品形態。而據瞭解,完美世界等諸多遊戲公司在VR和AR領域也早有佈局,早在2016年完美世界就推出了VR遊戲《深海迷航》。

事實上,很多遊戲廠商本身便有着牢固的基本盤,例如騰訊遊戲的電競、網易遊戲的回合制、完美世界遊戲的MMORPG等,拋開元宇宙的概念也依然備受市場認可。在這波元宇宙概念帶動下,這些大廠依託本身的綜合實力,相對也更加被看好,即使概念熱潮過後也會持續穩定。

受到科技巨頭、政府部門的青睞

8月以來,元宇宙概念更加炙手可熱,日本社交巨頭GREE宣佈將開展元宇宙業務、英偉達發佈會上出場了十幾秒的“數字替身”、微軟在Inspire全球合作伙伴大會上宣佈了企業元宇宙解決方案……事實上,不僅是各大科技巨頭在爭相佈局元宇宙賽道,一些國家的政府相關部門也積極參與其中。5月18日,韓國科學技術和信息通信部發起成立了“元宇宙聯盟”,該聯盟包括現代、SK集團、LG集團等200多家韓國本土企業和組織,其目標是打造國家級增強現實平臺,並在未來向社會提供公共虛擬服務;7月13日,日本經濟產業省發佈了《關於虛擬空間行業未來可能性與課題的調查報告》,歸納總結了日本虛擬空間行業亟須解決的問題,以期能在全球虛擬空間行業中佔據主導地位;8月31日,韓國財政部發布2022年預算,計劃斥資2000萬美元用於元宇宙平臺開發。

元宇宙爲何能受到科技巨頭、風險投資企業、初創企業,甚至政府部門的青睞?

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從企業來看,目前元宇宙仍處於行業發展的初級階段,無論是底層技術還是應用場景,與未來的成熟形態相比仍有較大差距,但這也意味着元宇宙相關產業可拓展的空間巨大。因此,擁有多重優勢的數字科技巨頭想要守住市場,數字科技領域初創企業要獲得彎道超車的機會,就必須提前佈局,甚至加碼元宇宙賽道。

從政府來看,元宇宙不僅是重要的新興產業,也是需要重視的社會治理領域。伴隨着元宇宙產業的快速發展,隨之而來的將是一系列新的問題和挑戰。元宇宙資深研究專家馬修·鮑爾提出:“元宇宙是一個和移動互聯網同等級別的概念。”以移動互聯網去類比元宇宙,就可以更好地理解政府部門對其關注的內在邏輯。政府希望通過參與元宇宙的形成和發展過程,以便前瞻性考慮和解決其發展所帶來的相關問題。

在技術、標準等方面做好前瞻性佈局

元宇宙是一個極致開放、複雜、巨大的系統,它涵蓋了整個網絡空間以及衆多硬件設備和現實條件,是由多類型建設者共同構建的超大型數字應用生態。爲了加快推動元宇宙從概念走向現實,並在未來的全球競爭中搶佔先機,我國應在技術、標準、法律3個方面做好前瞻性佈局。

從技術方面來看,技術侷限性是元宇宙目前發展的最大瓶頸,XR、區塊鏈、人工智能等相應底層技術距離元宇宙落地應用的需求仍有較大差距。元宇宙產業的成熟,需要大量的基礎研究做支撐。對此,要謹防元宇宙成爲一些企業的炒作噱頭,應鼓勵相關企業加強基礎研究,增強技術創新能力,穩步提高相關產業技術的成熟度。

從行業標準方面來看,只有像互聯網那樣通過一系列標準和協議來定義元宇宙,才能實現元宇宙不同生態系統的大連接。對此,應加強元宇宙標準統籌規劃,引導和鼓勵科技巨頭之間展開標準化合作,支持企事業單位進行技術、硬件、軟件、服務、內容等行業標準的研製工作,積極地參與制定元宇宙的全球性標準。

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從法律方面來看,隨着元宇宙的發展,以及逐步走向成熟,平臺壟斷、稅收徵管、監管審查、數據安全等一系列問題也將隨之產生,提前思考如何防止和解決元宇宙所產生的法律問題成爲必不可少的環節。對此,應加強數字科技領域立法工作,在數據、算法、交易等方面及時跟進,研究元宇宙相關法律制度。

可以肯定的是,在技術演進和人類需求的共同推動下,元宇宙場景的實現,元宇宙產業的成熟,只是一個時間問題。作爲真實世界的延伸與拓展,元宇宙所帶來的巨大機遇和革命性作用是值得期待的,但正因如此,我們更需要理性看待當前的元宇宙熱潮,推動元宇宙產業健康發展。

雖然“元宇宙”這個概念聽起來很美好,但目前仍停留在初期階段,仍有很多元宇宙要素未實現,真正實現元宇宙需要技術的推動與支撐。以此來看,遊戲廠商要想實現類似電影《頭號玩家》中的概念場景,還需要有很長的路要走。

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