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繪製面線的方式有幾種

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繪製面線的方式有幾種,AutoCAD是Autodesk公司開發的自動計算機輔助設計軟件,在CAD軟件操作中,爲方便使用者利用快捷鍵代替鼠標,利用鍵盤組合鍵發出命令。以下分享繪製面線的方式有幾種?

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有幾種AutoCAD畫直線的方法?

方法一:

一、打開CAD,點擊導航欄中的“繪圖”選項:

繪製面線的方式有幾種

二、在彈出的菜單欄中,選擇“直線命令”:

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三、在界面中單擊鼠標,接着移動鼠標畫出直線,再次點擊鼠標結束繪畫直線:

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方法二:

一、如圖所示,點擊工具列表中的直線工具:

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二、點擊一次鼠標,畫出一條直線後再次點擊鼠標即可畫出一條直線:

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方法三:

一、在底部命令欄中輸入命令【L】並回車:

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二、同方法一二畫出一條直線:

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以上就是在AutoCAD中畫出直線的幾種方法,希望能對你有所幫助。

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cad平面圖如何繪製牆線?

1、首先我們要做的就是先把上一章畫的軸線弄完整然後在畫牆線,由於牆線需要很多的交點來完成,所以我們要看我們的軸線是否有足夠的交點,當初我們畫的軸線就差一個交點,那個交點是不可避免要刪掉的

所以現在我們畫上就好了,看我們當初的軸線的下圖的位置,你會發現兩條線沒有相交,現在我們讓它相交,發現下圖中垂直的第二條線與水平的第三條線沒有相交了嗎?讓它相較只需要在命令行輸入“ ex”回車 。然後點擊下圖中水平的第三條線,回車,然後再點擊下圖中垂直的第二條線就可以了,你會驚奇的發現他們相交了。

2、好了,正式開始。因爲軸線畫完了,我們就需要畫牆線了。 牆線的命令是 “ml ”在下面的命令行輸入“ ml ”回車就會看到以下界面 ,另一幅使我們已經畫完的軸線。

3、當我們輸入“ ml”回車 之後,按照命令行的提示, 輸入“j”回車 ,這是對正。然後再輸入 “z”回車 ,然後是輸入 “s“回車 ,這時候它讓我們輸入多線比例,如第一幅圖所示。一般牆線都是240的,但是我們在這裏用200的就可以,輸入“200”回車就讓我們指定起點了,如第二幅圖所示。

4、這時候起點在哪裏了呢?我來告訴你們,你看圖上的錯號的位置,那就是起點,我們點擊那裏就找到了起點了,是不是很簡單?

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5、找到起點之後我們往下拉,按照平面圖的樣子,往下畫又有一個交點,我們就需要點它以下,當我們畫圖的時候每一個交點都需要點擊,否則無法彎折,如下圖所示,看第二個交點,又看到錯號了是不是?這就是交點,有時候交點也會是方框,並不是錯號,都一樣,只要出現方框或者錯號表明我們畫到交點上了,就點擊一下。

6、接下來我們繼續畫,一直到最左邊的白線的交點再點擊,中間的交點可以不點,因爲不需要彎折,直接找到最左邊白線的交點。如下圖所示,這時候我們的第三個交點就找到了。

7、接下來我再繼續找其他的交點,每找到一個焦點我會發一張圖,按照每張圖的順序就是交點所在了。

8、這時候我們就是讓起點跟重點結合在一塊了,在命令行輸入“c”回車,你就會發現起點跟中點結合了。如下圖所示

9、接下來我們繼續畫,按照平面圖我們還需要畫好幾個房間的牆線,大家跟着我來,我會把起點跟終點用圖片表示出來。當然還是“ ml”回車 ,這時候可以不再對正之類的,直接找起點就可以了。接下來的幾幅圖都是用的 “ml”回車 ,找的點按照圖片的順序點擊就可以了,大家請看好圖。

10、這時候軸線就畫完了,我給大家提前看一下鏡像後的樣子,大體看着挺像的。

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Civil 3D怎麼設計平面線形?

在Civil 3D中創建道路的平面線形有多種方法,可以利用創建路線工具、創建最佳擬合路線、從對象創建路線、從道路創建路線、從管網創建路線等方法,如圖1所示。其中利用創建路線工具進行路線設計的方法適用於新建道路,該方法可以自由設計路線。對於既有道路的路線設計可以採用從對象創建路線的方法。下面就重點介紹最常用的幾種方法。

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圖1 路線創建方法

(1)利用路線佈局工具

路線佈局工具提供了多種創建路線的工具,例如繪製直線、曲線、緩和曲線、插入交點、刪除對象、反轉子圖元方向等。如圖2所示。這裏就重點介紹常用的幾個工具。

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圖2 路線佈局工具

利用切線繪製路線。在“路線佈局工具”對話框中點擊第一個符號邊的小三角,會出現以交點法創建路線的三個命令。“曲線和緩和曲線設定”對話框如圖3所示

可以根據需要設定緩和曲線的相關參數,“切線-切線(帶有曲線)”與“切線-切線(沒有曲線)”的區別就是沒有默認曲線創建的路線爲“直線拐彎”,帶有曲線則可根據“曲線和緩和曲線設定”完成參數的設定並創建帶有曲線的路線。

路線元素約束。在利用“路線佈局工具”創建路線時,路線約束分爲三個類型,分別爲固定圖元、浮動圖元和自由圖元。固定圖元一般不受其他元素的`影響,通常由指定的參數來定義;浮動圖元一般受前或後一元素的約束,通常由指定的參數定義;自由圖元一直受前後元素的約束,並且始終與前後元素相切,可以由參數指定。

反轉子圖元方向。是指在完成路線的創建後可以反轉路線的方向和樁號標註,所有基於路線的對象也都將被跟新,例如縱斷面、採樣線、橫斷面、道路對象等等。因此該功能最好在道路創建的前期階段進行,以減少對其他對象的影響。由此可見利用路線佈局工具進行道路的平面線形設計時有較高的自由度,特別適合新建道路的設計,對於既有道路而言會略顯繁雜。

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圖3 曲線和緩和曲線的設定

(2)利用對象創建路線

在創建道路時,特別第市政道路、廠區道路等,其路線走向一般有規劃主部門提供,作爲設計單位一般只需要對道路線形進行優化,調整緩和曲線長度和圓曲線半徑等以滿足規範要求。

對於已經存在設計方案需要進行模型建立的道路,可以直接利用從對象創建路線完成道路的平面線形的設計,例如在本文的研究中、其路線已經存在,因此在建立路面模型時採用了從對象創建路線的方法,直接利用原有設計文件中的路線,將其轉化爲Civil 3D可以識別的道路路線。

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